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本日も新カード情報が公開されたのでまとめていきます。

 

 

 

新カード

シヴィル・バインド

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コロコロオンライン様より画像引用。https://corocoro.jp/295901/

5コストの光トリガー、指定した文明の呪文を縛る呪文です。

5マナと意外に取り扱いコスト帯で相手のスパークなどのトリガーを封じることができるので、受け札ではなく最後の詰めとして使えます。

単純に相手のマナ数を見て、ヘブンズ・ゲートやロストソウル等の強力な呪文を撃たせないようにするのもアリです。

 

ニンプウ・タイフーン

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【デュエプレ】「ニンプウ・タイフーン」の評価と採用デッキ | 神ゲー攻略

神ゲー攻略様より画像引用。

2コスト火呪文で、手札リセットと1ドローを行う火文明では珍しいタイプの呪文です。

実質1ドロー呪文ですが、用途としては手札が悪いときにリセットするためのカードです。

効果がカードを引く、なので自身がカードを引いたときに発動する効果は誘発すると思います。しかし現在該当するカードがキキカイカイくらいしかないので、基本手札リセットカードとしての運用になりそうです。

 

月光電人オボロカゲロウ

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【デュエプレ】「月光電人オボロカゲロウ」の評価と採用デッキ | 神ゲー攻略

神ゲー攻略様より画像引用。

2コスト1000水グレートメカオー。

登場時マナゾーンの文明の数だけドローし、引いた数だけ山札に戻す手札交換効果を持っています。

ニンプウ・タイフーンと同じく手札交換カードですが、こちらは手札が増えません。

しかし種族が優秀でメカオーデッキの初動で場に出して、次ターンの動きを円滑することができます。2コストなのでピラミリオンから出せる点も良いです。

 

電磁血風スチムパンプ

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【デュエプレ】「電磁血風スチムパンプ」の評価と採用デッキ | 神ゲー攻略

神ゲー攻略様より画像引用。

3コスト2000火水クリーチャー。パワード・ブレイカーと攻撃時にそのターン中に引いたカードの枚数分パワー+2000のバフが入る効果を持っています。

先ほど紹介したニンプウ・タイフーンオボロカゲロウと非常に相性が良く、高打点を容易に生み出せるので、ビートダウンデッキで重宝します。文明色も良く、烈流神も併せて火水で速攻デッキが組めそうです。

また種族にサイバーロードを持っており、エンペラーマルコの進化元としての役目も果たせます。

 

鉄壁の守護者ガリア・ゾールα

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5コスト2000光トリガーのサバイバー。サバイバー能力としてブロッカーを持っています。

サバイバーデッキにおける筆頭受け札。このクリーチャーが場に出れば一気にブロッカーを展開することになるので非常に守りが硬くなります。ギガリングがいればスレイヤーブロッカーと化し、相手をけん制することができます。

今のところ、光を採用するサバイバーならとりあえず4枚採用する重要なカードだと評価しています。

 

戦空の伝道士バルスβ

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5コスト1000光サバイバー。サバイバー能力で+2000のバフ効果とターン終了時アンタップ効果を持っています。

スマッシュ・ホーンと同じく、味方サバイバーのパワーを増やすタイプのサバイバーです。追加でターン終了時にアンタップ状態になるため殴り返されなくなります。

実質5コスト3000のクリーチャーで効果は悪くありませんが、少々コストが重めなのが難点です。

 

シータ・トゥレイト

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6コスト5000の進化サバイバー。シールド・トリガー持ちで味方の種族にサバイバーを追加します。

進化元がクリーチャーならば何でもよいという緩さマナゾーンに置かれているサバイバーが持つサバイバー能力を獲得する効果を持っています。

実際の使用感は実装されてからになりますが、恐らくぶっ壊れです

公式の裁定待ちですが、仮にサバイバー能力を味方サバイバーに付与できる仕様なら、進化元不問で受け札にもなり、味方をサバイバー化することでマナから獲得したサバイバー能力を付与できるバケモノになります。

流石にそこまではできなさそうですが、マナのサバイバー能力を吸収してトリガーで出てくるだけでも十分脅威です。

サバイバーデッキはこのカードで環境をとりそうな予感がします。

 

 

まとめ

今回は何と言ってもシータ・トゥレイトです。

テキスト的にどちらともとれるサバイバー能力獲得効果ですが、公式からのアナウンスを早く聞きたいですね。付与はできなさそうですが十分強いです。

 

今後も情報が出次第まとめていきますので、一読して頂ければ幸いです。